人物属性

武学系统 门客系统 装备系统 配饰系统
武器系统 灵珠系统 经脉系统 客栈系统
帮派争霸 人物属性 练功系统 日常任务
多人副本 采花大盗 江湖闯关 古墓探险

玩家在游戏中的综合战斗能力,都是由角色的属性决定。根据职业的不同,每个职业角色属性成长也是不一样,下列为十一项属性值作用介绍,快快阅读,掌握诀窍,称霸武林吧!

外功值:影响角色的外功,狂枪、影刺加攻击的首选属性,对神扇没有作用

内功值:影响角色的内功,神扇加攻击的首选属性,对狂枪、影刺没有作用

气血值:决定角色在战斗中的生存能力,战斗中气血值达到0时,结束战斗。

外防值:减免敌人对角色的外功伤害数值

内防值:减免敌人对角色的内功伤害数值

暴击值:决定角色对敌人造成的伤害数值倍数的加成

破甲值:决定角色对敌人防御数值减免。

命中值:决定角色对敌人的命中率加成

格挡值:增加角色有概率的减免敌人百分之50伤害。

韧性值:降低敌人对角色的暴击率

闪避值:降低敌人对角色的命中率

福缘值:额外减免敌人对角色伤害

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